Je vous propose de faire un petit récapitulatif des 3 grandes consoles de jeu tant attendues :
La XBOX 360 :
Les entrailles de la Xbox 360
- 1 processeur triple coeur IBM Power PC cadencé à 3,2 GHz avec 1 Mo de cache L2
- Processeur graphique ATI 500 MHz avec 10 Mo de DRAM intégrée
- 512 Mo GDDR3 RAM
- 3 ports USB 2.0, 1 port Ethernet, compatibilité WiFi 802.11a/b/g
- Lecteur DVD 12x compatible DVD-Video, DVD-Rom, DVD/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
- Processeur audio 32 bits. Sortie son surround multicanaux (5.1), 48 KHz 16bits, 320 canaux sonores.
Prix :
1er Pack sur la photo : 399 € avec un disque dur amovile de 20 Go + une manette sans fil + un câble vidéo standard + cable vidéo HD + un micro/casque + un câble Ethernet + une télécommande.
2ème pack sur la photo : 299€ avec une manette filaire + un câble A/V standard + un accès au Xbox Live Silver.
Les accessoires :
- Batterie rechargeable pour manette : 14,99 euros
- Kit de recharge pour manette (comprend une batterie et un cordon) : 19,99 euros
- Micro-casque : 19,99 euros
- Façade : 19,99 euros
- Câble SCART audio/vidéo : 24,99 euros
- Câble Haute Définition audio/vidéo : 29,99 euros
- Télécommande : 29,99 euros
- Memory Unit de 64 Mo : 34,99 euros
- Manette filaire : 34,99 euros
- Manette sans fil : 44,99 euros
- Adaptateur WiFi : 79,99 euros
- Disque dur de 20 Go : 99.99 euros
News :
Lors d'une conférence s'étant déroulée hier à Tokyo, Microsoft a levé le voile sur la date de lancement, mais aussi le prix de son lecteur HD DVD au Japon (le 17 novembre 2006 pour 19 800 yens, soit environ 133 euros). Mais ce n'est pas tout, car il a également été confirmé que la prochaine mise à jour prévue pour cette fin d'année permettrait à toutes les Xbox 360 du monde entier, de désormais supporter le 1080p (1920x1080 pixels), que ce soit pour les films ou les jeux.
La Playstation 3
Les entrailles de la PS3 :
- Lecteur Blue-Ray ( BD-ROM 54 Gigas de Stockage) (dernière génération compatible CD/DVD ) sans tiroir (commercialisé en novembre 2006 )
- CPU Cell Processor PowerPC-base Core à 3.2GHz
- 1 VMX vector unit per core
- 512KB L2 cache
- 7 x SPE @3.2GHz ( Spécial Playstation3 )
- 7 x 128b 128 SIMD GPRs
- 7 x 256KB SRAM pour SPE
- GPU RSX @550MHz Full HD ( au dessus de 1080p ) x 2 channels Multi-way
- Memoire 256MB XDR Main RAM à 3.2GHz + 256MB GDDR3 VRAM à 700MHz
- Controller Bluetooth, USB2.0, Wi-Fi ( PSP® ) Network
Abus de puissance de calcul ne nuit jamais, diront les responsables de ces projets. Afin d'aller encore plus vite et encore plus loin, les chercheurs de Stanford ont planché sur le processeur Cell de la Playstation 3. Ce dernier, qui n'a pas été créé exclusivement pour cette console, dispose de capacités de calcul très importantes, notamment grâce à ses sept unités de traitement. A l'aide d'un nouveau client logiciel, développé en accord avec Sony, les responsables de Folding@Home estiment que chaque console pourrait délivrer une puissance de 100 Gigaflops, soit cent milliards d'opérations à la virgule flottante par seconde.
Le processeur graphique de la console serait quant à lui utilisé pour l'affichage à l'écran en temps réel de l'avancée des calculs, avec par exemple la possibilité d'explorer, en 3D, la protéine traitée, tout en bénéficiant d'effets tels que le HDR (high dynamic range).
En parlant de processeurs graphiques, les chercheurs de Stanford se sont également penchés sur le R580, la petite dernière du canadien ATI. Les évolutions introduites par rapport au R520 rendent ce processeur particulièrement intéressant pour des calculs de ce type, indiquent-ils, notamment - là encore - en raison d'excellentes performances en matière d'opérations à la virgule flottante. « Nous attendons beaucoup du R600 », explique Stanford dans sa FAQ. Grâce à une application revue pour tirer parti des spécificités des processeurs graphiques, certains traitements peuvent être réalisés de 20 à 40 fois plus vite qu'avec un CPU.
Prix :
"Comme annoncé par Sony la semaine dernière, le prix de la PS3 sera revu au Japon. Le plus petit modèle incluant un disque dur de 20 Go sera finalement proposé 49 980 yens, soit environ 335 euros. Nos confrères de la presse américaine ont eu la bonne idée d'enquêter pour savoir si cette baisse de prix - tout de même importante - serait également valable pour l'Europe et les États-Unis.
C'est Phil Harrison (SCE) qui a confirmé la mauvaise nouvelle du jour : non, le tarif de la PS3 ne bougera pas sur les autres continents. Dommage. Rappelons donc que le modèle avec le disque dur à 20 Go sera commercialisé pour 499 euros, tandis que celui avec toutes les options coûtera 599 euros. Pour en revenir au territoire japonais, le journal Nihon Keizai Shimbun nous informe que le prix des jeux PS3 devrait finalement grimper jusqu'à 9.800 yens, soit environ 65 euros."
(Infos Clubic.com)
News :
La sorite de la PS3 aura lieu le 17 Mars 2007 à cause du retard pris dans la production de diodes à laser bleu, élément central du lecteur Blu-ray de la console. j'espère simplement que nous ne rencontrerons pas de défault de fabrication sur les lecteurs dès la sortie de la console comme ça a pu être le cas lors de la sortie de la PS2 (on accélère la production et la qualité n'est plus au rendez-vous au niveau du bloc optique, après 2 ou 3 mois les lecteurs étaient morts pour les 1ères séries). A savoir tout de même que Sony n'a rien proposez pour dédommager les acheteurs de PS2 version lecteur pourri malgrè la garantie effective...
La Wii :
Les entrailles de la Wii :
- Lecteur à chargement automatique qui permettra de recevoir des disques optiques simple ou double couche Wii de 12 centimètres de diamètre, ainsi que des disques Nintendo GameCube de 8 centimètres.
- Processeur PowerPC (nom de code « Broadway » ). Bénéficie d'une finesse de gravure de 90 nm et du procédé SOI CMOS, mis au point en association avec le fabricant IBM.
- Processeur graphique : développé par ATI.
- 512 Mo de mémoire flash, deux ports USB 2.0 et un module WiFi. Un port carte mémoire SD permet d'augmenter la mémoire interne de la machine. La console consomme peu grâce à un processeur dernier cri qui permet de limiter son encombrement et de la laisser connectée au réseau via le mode WiiConnect24.
- Console virtuelle : Téléchargement des titres les plus populaires édités ces 20 dernières années pour la Nintendo 64, la Super Nintendo Entertainment System (SNES) et même la Nintendo Entertainment System (NES). La console virtuelle proposera également une sélection des meilleurs jeux de la Sega Mega Drive et des jeux de la console TurboGrafx (développée par NEX et Hudson). Elle sera en outre compatible avec les nouveaux jeux développés par des éditeurs indépendants dont la créativité est plus étendue que le budget.
Possibilité de connecter jusqu'à quatre Wiimotes grâce à la technologie sans fil Bluetooth, dans un rayon de 10 mètres autour de la console. La Wiimote ainsi que le Nunchuk permettent une détection de mouvements dans les trois dimensions de l'espace. La Wiimote est équipée d'un haut-parleur, d'une fonction vibration et d'un connecteur d'extension, et peut servir de pointeur à condition de se trouver à moins de 5 mètres de l'écran.
- Autres caractéristiques : quatre ports pour manettes Nintendo GameCube. Deux ports pour cartes mémoires Nintendo GameCube. Port multi audio/vidéo pour câble YUV, composite ou S-Vidéo.
Prix :
249 € avec 1 Pad + 1 Nunchak + le jeu Wii Sports.
Elle sortira le 8 décembre en France, 15 jeux seront disponibles au lancement et leur prix sera compris entre 49 et 59 euros.
- Wiimotes supplémentaires seront vendue 39 €
- Nunchak et les controlleurs classiques seront à 20 euros.
Visitez le site officiel de la console
Wii
--Message édité par le 27-09-06 à 11:40:58--